2008年8月28日 星期四

劇場!多媒體?(三)

        前篇,在殘酷的打破了多媒體劇場既有的形式之後,我將藉由多媒體的本質,重新構築多媒體劇場的綺麗夢幻,請耐心的看完以下的論述;我不敢說完全正確,至少它是以多媒體最根本的出發點來建構的...

多媒體的發展趨勢
        最早在電腦上的多媒體,僅止於音樂、影像的播放;然而,當個人電腦發展至今,多媒體的範疇除了貌似真實的3D動畫,已經涵蓋到互動式的操控介面。說到操控,電腦的操控者是誰?正是觀賞者本身。

一、多元的劇情發展
        所以說,若要自稱為多媒體劇場,本身一定要有與觀眾互動的能耐,接受一切在演出當下與觀眾互動所產生的創意火花,並立即做出適當的反應,讓劇情可以按照預定的進度走下去。

二、全然的互動機制
        除此之外,舞台上的裝置也必須是全然與演員互動的,而不是預錄好的影像在不斷排演之後,與演員天衣無縫的搭配。然而,這也是目前對劇場工作者最大的挑戰;他必須準備好任何即將產生的劇情走向,並結合目前最尖端的多媒體互動技術;目前,多媒體學系有這一門課程,但也是最艱深的一門學問。

三、三維的立體空間
        在2008年,北京奧運開幕式當中,令人驚艷的部份,就是捲軸裡的山水畫冉冉升空。的確,這只是劇場的放大版,不足為奇;因為,劇場原本就有把所有物件吊在半空中的能耐。只是,如果把影像的投射空間從2D轉變為3D呢?我要說的是,影像再怎麼投射,永遠僅限於2D的平面布幕;如果投射出來的畫面超越了觀眾席正面與側邊的視覺限制呢?它再也沒有舞台縱深的約制,即便在看似無形的物體上也能投射出有形的影像。這個構想的某些部份,在智利電影戲劇團的黑暗裡有光,已經被巧妙而且成功的運用了。

結語
        其實,對多媒體加諸再多的定義與發展形式都是枉然的;許多在劇場所不能實現的夢想,電影都已經幫我們實現了。但是,讓我們反觀現有體制下的電影,多半顯現的是英雄式的、虛幻不實的浪漫投射。在商業利害的保守考量之下,劇本也多半沒啥新意。然而,為了在現實生活中達到某種程度的情緒解放,觀眾們紛紛花錢進入戲院陶醉在劇情的演譯當中;想像自己身懷絕技,得以飛天遁地;在街上遇見了某帥哥、美女,因為一些莫名其妙的巧合進而相戀;還是,自己其實是某個有錢人不曾聯絡的遠房親戚,因為意外的遺產,一夜致富。唉!醒醒吧~
        當然,劇場偶爾也會呈現這樣的氛圍,但也因為某種層面的因素,而影響到看戲情緒的延伸,所以多出了一些讓觀眾反省思考的空間(雖然許多劇場工作者仍在想辦法彌補這樣先天性的缺口)。再加上劇場本身,沒有太多商業上、金錢、利益本位的限制,所以反而給予創作者更多的實驗空間;反倒是體制內的電影往往限制了劇本走向與表現方式(什麼裸露太多、畫面太搧情、政治考量、劇本太灰暗、立意不夠正面...等等之類的問題)。
        所以,當我們在劇場裡觀賞表演的同時,暫且拋開廣告裡誘人的宣傳語彙,好好感受一下劇場帶給我們的驚奇與思維,探索我們沒能耐心閱讀完畢的文本、傳統的戲法變化或是劇場工作人員在排練之時所啟發的創意;我認為這才是我們之所以看戲的源本。;畢竟,現在絕大多數的宣傳手法,經常為了刺激票房,而將原本進入戲院或劇院看戲的重點給忽視了。

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